Zajęcia 14 (16 I-26 I)
Zadania:
- Zaimplementować klasę Wektor, której obiekty są dwuwymiarowymi wektorami.
Umożliwić dodawanie/odejmowanie wektorów, mnożenie skalarne oraz mnożenie przez skalar.
- Zmodyfikować klasę Wektor tak, aby powyższe operacji można było wykonywać przy użyciu
operatorów przeciążonych +, -, *.