zasady licencji “Shared Source”
CLI a CLR
standard ECMA
cele projektu SSCLI
przegląd komponentów ROTORa
typy
obiekty
komponenty
ładowanie “assemblies”
konfiguracja “assemblies”
walidacja “assemblies”
kwestie bezpieczeństwa
metadane
metody i tablice interfejsów
kompilacja
przykłady kompilacji C# do CIL
konwencje wołania metod i funkcji
zarządzanie pamięcią
zarządzanie zasobami
współbieżność
struktura pliku Portable Executable (PE)
Platform Adaptation Layer (PAL)