Gra w życieGra w życie jest przykładem aparatu komórkowego. Została ona wymyślona przez Johna Hortona Conwaya, brytyjskiego matematyka, w 1970 roku. Odbywa się ona na kwadratowej siatce komórek, gdzie każda komórka może być albo żywa, albo martwa. Ich zachowaniem kierują następujące reguły:
Klikaj na komórki, aby zmienić ich stan z żywego na martwy i odwrotnie, klikaj na przyciski aby wykonać odpowiednią liczbę ruchów. Komórki martwe są reprezentowane przez małe jasne kółeczka, zaś żywe — przez duże, ciemniejsze. Autor: Aleksander Jankowski, e-mail: ajank(at)mimuw.edu.pl. |